1. 游戏背景与核心玩法
《天空之山》(Skyhill)是一款由Mandragora开发、Daedalic Entertainment发行的生存类Roguelike游戏,背景设定在第三次世界大战后的末世酒店。玩家扮演因生化武器袭击而困在酒店顶层的幸存者,需通过层层探索、资源收集与战斗,从100层屋顶下降到1楼逃生。游戏采用回合制战斗机制,结合随机生成的地图与永久死亡设定,每次开局都面临全新挑战。
核心玩法围绕“生存三要素”:饥饿值、生命值与武器耐久。玩家需在楼层中搜寻食物、药品与材料,制作武器升级设施(如工作台、厨房),同时应对变异怪物的袭击。例如,1提到“全命中链锯剑”路线需精准规划资源分配,而4强调“加点需配合武器路线”,突显策略深度。
2. 生存机制与策略深度
资源管理:游戏中材料(如金属碎片、胶带)和食物稀缺。1的极难模式攻略指出,前期需“拆解无用武器获取木件”,中期优先升级工作台合成飞刀或链锯剑,后期利用厨房制作高性价比食物(如炸鱼、熟肉)。
战斗系统:战斗采用部位瞄准机制,例如攻击怪物头部可造成双倍伤害。5提到“爆头依赖运气,建议优先攻击身体”,而1的高玩则通过堆叠命中属性(36点以上)实现稳定输出。
设施升级:关键设施包括:
3. 多结局达成攻略
游戏共有4个结局,触发条件如下:
据2统计,约70%玩家首次通关触发结局1,仅15%通过多次尝试解锁全结局。
4. 下载与版本选择指南
5. 安全与优化建议
6. 玩家评测与数据统计
根据1、3、5的玩家反馈:
7. 未来更新与社区期待
尽管游戏已发售近10年,玩家仍呼吁以下更新:
《天空之山》凭借硬核生存机制与多结局叙事,在Roguelike领域占据独特地位。新手可从简单模式入门(优先解锁“技能重置”被动),逐步挑战极难成就。未来若开发商响应社区需求,有望延续这一IP的生命力。