瘟疫公司困难模式攻略
版本背景
《瘟疫公司》是一款以传染疾病为题材的策略游戏,玩家在游戏中扮演病原体,通过进化传播途径、发病症状以及特殊能力,在各国研制出解药之前,让瘟疫传染全世界,并“杀死”所有人类。
核心技巧
1. 选择起始国家:建议选择富裕国家,如美国,因为这些国家的医疗条件优越,会使人类感染数降到最低,给病毒的传播和DNA的累积预留宝贵时间。
2. 选择特殊能力和传播途径:根据所选国家的地区特性,选择特殊能力和传播途径,并且利用疾病消疾病的策略,这样可以在感染到最后一个国家时都不会触发解药。
3. 存储和分配DNA:要记住存DNA,并且要分配好,不然触发解药后疾病的进化跟不上速度。一般严重致命疾病都是在中间,点到哪个疾病严重致命进度多就用哪个。
实战案例
1. 猩猩流感:这是目前发现的所有模式里面能刷到最高分的模式。玩家可以先把猩猩作为培养对象,以此作为传染媒介感染人类。通过修改基因提高猩猩的智商,利用猩猩的各种作用提高流感的存活能力。
2. 纳米病毒:纳米病毒的特点是游戏一开始就已经开始研发解药,时间很紧迫。前期先加病症系的咳嗽和喷嚏,这是为了保证前期能较快的在国内传播,来获得更多的DNA。然后加一点抗药性,主要是为了把基因重组和基因强化点出来。中后期主要考虑病毒的传播,要注意冰岛和格陵兰这两个特殊国家。
3. 黑死病:开局选择中国,由于黑死病初始严重性已不低,获得DNA能力相当优秀,所以要注意的是开局时候不要手动加致死的症状。上来先把不加致死的症状以及跳蚤1加上,然后根据实际感染的情况按照适宜的顺序点出寒热12,抗药12以及对于延缓研究必要的、相当便宜的基因强化+。到了全球被传染之后祭出大杀器全面器官衰竭,把剩余的症状点满。
进阶研究
1. 病毒特性:病毒比起细菌,特征是传染迅速、变异快。同样最好先选中国或者印度。基本照搬细菌的模式即可,但是注意不要退化得之不易的症状,因为病毒退化症状反而要消耗DNA。要注意升级抗热和抗寒,各1就行。
2. 生物武器:格陵兰开局的,比较丧心病狂。用的基因是高能量供给+基因模拟+嗜热性+传播专家+本土生物。初期不要点任何症状,只点传播方式,大概是水2+空气2,再加一级的啮齿,如果点数多可以加一级血液。然后就是特殊能力。关于气候耐性和抗药性就不多说了,最起码每个两级。生化武器的特殊能力要活用。最左边的是短期内减缓死亡速度,不过会随时间恢复;然后是有个睡眠符号的,这个是短期内停止死亡,并且是开始死人之后用的;最后一个重置一般用不上。
互动问答
1. 关于难度选择:在选择难度等级时,有简单、普通、困难三种模式。决定难度等级的第一条指标,就是全世界人民是否爱洗手。大家都不爱洗手,瘟疫就很容易传播,即简单模式。所有人都洗手,瘟疫传播的难度就大大提高,就是困难模式。
2. 游戏中的知识点:玩过这个游戏的人,不光能大致了解细菌和病毒的不同,还能对世界地理有更深入的认识,甚至可以聊一聊商业推广的套路和谣言传播的机制。