版本背景
《刺客信条奥德赛》的背景设定为古希腊,玩家可以在游戏中探索许多历史地点。游戏的故事现代剧情承接《刺客信条:起源》,在寻找伊述文物的过程中,蕾拉·哈桑发现了由最早的希腊历史学家希罗多德所著的一本名为《失落的历史》的古书,其中提到了一位神秘的刺客。
游戏的时间设定在伯罗奔尼撒战争期间,这也是刺客世界观下时间线最靠前的一作。玩家可以扮演Alexios或Kassandra,他们都是列奥尼达国王的孙子。在游戏中,玩家将遇到各种历史人物,如希罗多德、希波克拉底或苏格拉底。
核心技巧
1. 收集战利品:尽可能多地收集金币(德拉克马)、资源、新武器和盔甲。可以出售无用的物品或将其拆除以获得制作材料。尝试在夜间旅行,因为白天更容易发现物品(它们会发光)。启示技能也很有用,可以“扫描”区域。即使骑着马也可以收集物品,骑马时按住互动按钮收集附近的所有宝藏。
2. 不要执着于装备:在Odyssey中,物品的等级是其最重要的属性。当角色升几级时,即使是稀有的紫色或金色物品也会变得无用。铁匠的升级很昂贵,所以尽量将它们限制在主要武器上。在其他情况下,应专注于从任务和探索中获取装备。例如,一件蓝色的20级物品可能比一件紫色或金色的15级物品更强大。
3. 利用:杀死野生动物可以获得很多软皮,这是最重要的制作材料之一。游戏有一个机制,的动物越大,得到的皮肤就越多。动物的另一个好处是杀死掠食者并摧毁它们的巢穴会奖励XP。
4. 夜间渗透:堡垒、营地和军事设施应在夜间渗透。Odyssey像Origins一样,提供一键加速时间的选项。敌人在夜间的视野缩小,这在偷偷绕过他们时很有帮助。更重要的是,他们中的一些人会睡觉。可以绕过它们或利用这个机会在睡眠中杀死它们。尝试在渗透堡垒和敌方基地时完成所有任务目标,以获得更多经验值或额外奖励。还应该寻找战争物资,在烧掉这些箱子之前偷走它们的内容。
5. 技能点分配:将前几个技能点花在主动能力上,如Bull Rush(不可阻挡的冲锋)、Sparta Kick(击退目标
实战案例
伤害计算公式实例
例如,基础伤害 = 1370 + 4591 = 5961(因为显示的数值小数点后会取整,这里实际上应该是5960)。现在拿着火锤子,使用了阿瑞斯的战吼,成功招架一个敌人,并马上使用混沌之环,攻击了包括被招架敌人在内周围四个敌人,并且暴击了,那实际会造成多少伤害呢?
对被招架的那个敌人来说:
5960((1+186%[战士伤害加成]) 135%[武器修正值] + 50%[招架加成] + 50%[战吼加成] + 152%[元素加成]) 2.7[招式倍率] 5.65 [暴击] (1-35%80%[透甲]) = 417714。
对没被招架的敌人,不需要加上招架加成,则少加50%:
5960((1+186%)135% + 50% + 152%) 2.7 5.65 0.755 = 384983。
猎人流配装实战
有玩家分享了猎人流的配装及实战视频,展示了在游戏中如何通过特定的装备搭配和战斗技巧来进行游戏。
进阶研究
关卡设计流程
育碧成都的关卡设计师分享了《刺客信条奥德赛》的关卡设计流程,包括前期准备、历史研究、基于历史的研究还原游戏建筑布局、进入打磨阶段、开始思考玩法、引入玩法、开始制作、修bug等步骤。其中,2至5步是最重要的,把这4部分做的尽可能完善、有效率,后期就会好做一些。另外一定要注重玩家体验和整体塑造。
进阶系统
在刺客信条系列的后续作品中,如《刺客信条:影》,开发团队对游戏的进阶机制进行了优化,使其更加贴合主角的特点,提供更深层次且个性化的游戏体验。精通点数可用于解锁角色专属的技能树,知识等级可通过参与各类活动获得提升,还新增了物品管理与升级系统,并且引入了一键暗杀功能,但官方建议玩家尽量避免使用这一功能,而是尝试运用角色的能力和环境机制,设计更具策略性和多样性的战斗方式。
互动问答
由于要求中没有直接相关的互动问答内容,这部分无法提供具体信息。但在实际游戏过程中,玩家可能会有各种问题,例如关于特定任务的攻略、如何解决游戏中的谜题、如何应对某些强大的敌人等,这些都可以通过游戏社区、论坛或者专门的游戏攻略网站来寻找答案。