一、新手攻略

1. 键位操作
WASD键:移动
鼠标左键:调查
鼠标右键:放大
shift键:奔跑
F键:闪光灯
2. 游戏流程
序幕:主角推开扇门进入到大宅的门厅,调查门厅左侧的画室,发现画室钥匙在办公室,去2层办公室取得钥匙后打开画室门,扯下盖住画板的布,穿过画室门开始“修正”之旅。
各章节:在游戏过程中,需要调查各个区域,搜索物品,部分物品的搜集可能会影响游戏结局。例如在“第六节
证据”中,要留意回廊中的拉杆,拉动后可出现隐藏房间获取物品等。
3. 结局相关
《层层恐惧》有三条路线,对应三个结局,其中有喜有悲也有最最真实的结局。
《层层恐惧2》有三种结局,一是姐姐,二是弟弟,还有第三种是轮回结局。并且在各章节末尾部分的“录制”室的行动选择会影响结局走向,想要获得角色的三重人格效果,需要达成3种不同的游戏结局。
二、技术解析
1. 性能表现
硬件需求
CPU:《层层恐惧》不需要高端CPU。在1080p/最高画质/光追开启下,AMD Ryzen 9 7950X3D处理器的帧率超过了190fps。只使用两个CPU核心,就能获得超过160fps的帧率(尽管游戏会出现卡顿问题)。当在这个模拟的双核系统上启用SMT(Intel CPU的超线程)时,成功将最低帧率提升至175fps。
显卡:在1080p/最高画质下,大多数显卡都能提供流畅的游戏体验,但GTX980Ti上经常崩溃。在1440p/最高画质/光追下,需要一块相当于RTX 3080的显卡才能获得60fps以上的游戏体验。拥有RTX 2080Ti的玩家也可以在G
Sync显示器上获得流畅的体验。至于原生4K/最高画质/光追环境下,唯一能达到60fps以上的显卡是RTX 4090。
画质方面:游戏利用Lumen进行光照处理,但并未使用Nanite技术。在靠近物体时,会注意到轻微的突然载入现象。Bloober Team还使用了高分辨率的纹理,所有内容都显得精致。唯一的缺点是黑色层级过高,这个问题在PC试玩版中也存在。虽然《层层恐惧》并没有展示出虚幻引擎5真正的能力,但至少它是一款画质出色的游戏。
2. 支持技术
游戏支持NVIDIA DLSS 2、Intel XeSS和AMD FSR 2.0,还支持光线追踪(对于支持光追的显卡),游戏只在部分反射中使用光追技术,在大多数场景中,性能损失仅为1
3fps。
三、隐藏内容挖掘
1. 隐藏物品(怨念物)
例如在“第六节
证据”中,有多个怨念物的收集:
在隐藏房间的宝箱内取得主角妻子的单人照(密码是主角和他妻子的结婚纪念日9月6日,即“9、0、6”)。
从怪异油画掉下来的画框中有一个怨念物——死老鼠。
在布满沥青的走廊尽头右侧的卧房床头边凳子上取得怨念物——绷带。
在笔仙盘房间内,通过正确密码(主角的电话号码“363853354”)打开陈列柜,取出主角与妻子愉快地在森林同行的照片,并且在走廊左侧的窗台上可以拿到一件怨念物——项链。
在浴室的洗手盆上取得主线流程最后一件怨念物——犯案的刀。
2. 隐藏房间
如在“第六节
证据”中,走廊上右侧不断重复的回廊第二根柱子后方有一个拉杆,拉动后回廊中会出现一个隐藏的房间。
四、合理意见
1. 剧情方面
游戏剧情可以进一步深化,增加更多的剧情分支和结局,让玩家有更多的探索欲望和重玩价值。
可以增加更多的互动元素,例如与NPC的互动,或者是环境互动,让玩家更加深入地了解游戏世界的背景故事。
2. 技术方面
优化游戏性能,尤其是在低端硬件上的表现,让更多的玩家能够流畅地体验游戏。
增加对更多新技术的支持,例如VR技术,为玩家提供更加沉浸式的恐怖体验。
3. 游戏设计方面
增加游戏的难度选择,让不同水平的玩家都能够找到适合自己的挑战难度。
设计更多的隐藏内容和彩蛋,鼓励玩家进行深入探索,增加游戏的趣味性和 replayability。